Архитектурно-производственная компания

архитектурная мастерская

с 9:00 до 19:00

Iolla art

Language

Компания ИОЛЛА Скульптурные работы
Language Иолла арт

Архитектурно-производственная компания

+7 495 748 81 63 +7 926 088 99 30
Иолла АРТ

Входная группа в парк «Дримвуд». Манжерок


При рассказе об открытии первой очереди Парка Семейных Приключений «Дримвуд» в Манжероке, состоявшемся в конце декабря 2026 года, невозможно обойти вниманием объект, который первым встречает каждого гостя и задаёт эмоциональный тон всему дальнейшему путешествию по парку. Речь идёт о Западной Входной Группе — масштабном архитектурном комплексе, объединяющем в себе билетные кассы, терминалы самообслуживания, турникетную зону, информационный центр, санитарные помещения и другие сервисные функции, необходимые для комфортного начала посещения.

Однако в тематическом парке подобные объекты никогда не являются исключительно утилитарными сооружениями. Каждый элемент среды, будь то здание, аттракцион, зона ожидания или техническое сооружение, становится частью единой истории. Именно поэтому входная группа должна не только выполнять свои практические задачи, но и мгновенно погружать посетителя в атмосферу создаваемого мира. Первый взгляд на объект должен вызывать любопытство, пробуждать воображение и намекать на те удивительные открытия, которые ожидают гостей внутри парка.

Создание такого пространства начинается задолго до выпуска рабочей документации и начала строительных работ. Безусловно, грамотное проектирование архитектуры, конструктивных решений, фасадов и интерьеров является фундаментом успешной реализации любого тематического объекта. Однако ещё более важным этапом становится адаптация концепции — процесс, который предшествует проектированию и определяет характер будущего пространства.

Именно концепция становится первой точкой отсчёта любого тематического проекта. В случае парка «Дримвуд» в Манжероке её автором выступил Крис Ланге — креативный директор и владелец компании CSB (Creative Studio Berlin GmbH). Созданная им легенда строилась вокруг идеи гармоничного сосуществования человека и природы, где архитектура не противопоставляет себя окружающему миру, а становится его естественным продолжением.

Согласно концепции, представители различных культур, населявших эти земли на протяжении веков, возводили свои жилища и общественные пространства таким образом, чтобы они органично вписывались в природный ландшафт. Здания создавались руками человека, но выглядели как часть окружающей среды. Для строительства использовались природные материалы, а сами сооружения словно вырастали из земли, повторяя формы холмов, скал, деревьев и береговых линий.

Особое внимание в легенде уделялось животным — истинным хозяевам этих мест задолго до появления людей. Архитектура должна была не только сосуществовать с природой, но и отдавать дань уважения её обитателям. Некоторые строения возле воды устанавливались на сваях, другие, расположенные у склонов холмов, буквально уходили в землю. Вся территория мыслилась как пространство удивительных природных образований, состоящих из камня, древесины и воды, внутри которых могли размещаться магазины, рестораны и развлекательные объекты.

Люди, населявшие эти земли с древнейших времён, украшали окружающий мир символами и изображениями, но никогда не разрушали его естественную красоту. Поэтому каждая дорожка, каждая табличка и каждый архитектурный элемент должны были напоминать о священных животных и духах природы, связанных с культурой Алтая.

Согласно замыслу, гости попадали в парк через вход, словно созданный самой природой. Уже внутри входной группы располагались все необходимые сервисные функции, после чего посетитель проходил своеобразный символический порог и оказывался в совершенно ином мире — царстве приключений, фантазии и удивительных открытий.

Архитектурный образ Западной Входной Группы представляет собой фантазийный павильон, встроенный в склон холма. Здание воспринимается не как отдельный архитектурный объект, а как естественная часть ландшафта. Его зелёная кровля напоминает покрытый травой холм, а несущие конструкции выполнены в виде переплетённых древесных стволов, корней и ветвей.

Центральная композиция построена на принципах симметрии и подчёркнута крупными круглыми порталами, напоминающими солнечные диски, древние колёса или ритуальные проходы. Во внешнем облике здания легко угадываются мотивы кельтской и североевропейской архитектурной традиции. Использование образа «дома в холме» отсылает к легендам о лесных святилищах, а также вызывает ассоциации с хоббитскими жилищами и визуальным языком произведений Джона Рональда Руэла Толкина.

Особое место в композиции фасадов занимают зооморфные элементы, выполненные в виде животных и птиц, словно сплетённых из древесных корней. Эти образы перекликаются с мифологией Алтая и символикой духов-хранителей природы. Именно они становятся своеобразными проводниками посетителя в мир парка. В дальнейшем гости будут встречать этих персонажей на фасадах зданий, входных группах аттракционов, тематических сооружениях и отдельных архитектурных объектах по всей территории «Дримвуда».

С самого начала было принято решение выполнять все скульптурные элементы и значительную часть декоративных фасадных деталей из артбетона. Несмотря на то что аналогичный визуальный эффект можно было получить с использованием натуральной древесины, суровые климатические условия Алтая потребовали поиска более долговечного решения. Жаркое лето, морозные зимы, значительные перепады температур и высокая нагрузка на материалы сделали технологию артбетона наиболее рациональным выбором.

Рабочая документация разрабатывалась с учётом особенностей строительства в сложной климатической и сейсмической зоне. Перед инженерами-конструкторами и архитекторами стояла непростая задача: обеспечить надёжность и безопасность сооружения, сохранив при этом лёгкость и выразительность художественного образа.

В подобных проектах особенно важно максимально точно сохранить авторский замысел концептуалиста, адаптируя его к требованиям строительных норм и реальным условиям реализации. Именно в этом заключается ключевая ответственность проектировщика-адаптанта — найти баланс между художественной идеей и инженерной логикой.

Скульптурные фигуры животных должны были выглядеть не тяжёлыми конструкциями, а словно парящими над пространством входной площади. Они становились продолжением фасадной композиции, создавая ощущение живого, дышащего сооружения. Такая же лёгкость и пластичность должна была прослеживаться во всех декоративных элементах здания.

Западная Входная Группа является одним из крупнейших объектов первой очереди парка. Её вытянутый фасад выполняет не только функциональную, но и важную визуальную задачу — привлекать внимание гостей и служить мощной композиционной доминантой входной площади. Этого эффекта удалось достичь благодаря сложному орнаментальному декору, масштабным скульптурным композициям и фасадам, стилизованным под массивные деревянные срубы.

Работы по тематизации велись как непосредственно на строительной площадке, так и в специализированных производственных мастерских. В цехах создавались металлические каркасы будущих скульптур, выполнялись художественные работы по моделированию корневых переплетений, древесных фактур и природных поверхностей.
После завершения изготовления фигуры доставлялись на объект и устанавливались с помощью подъёмной техники в проектные положения. Далее выполнялись работы по закреплению конструкций, устройству металлических связей и окончательной интеграции элементов в фасадную систему здания. Все конструктивные решения рассчитывались с учётом значительных консольных нагрузок, поскольку многие скульптуры выступают за пределы фасада и нависают над пространством входной площади.

Постепенно декоративные элементы — брёвна, доски, каменные фактуры, корни и растительные мотивы — заполняли всю поверхность фасадов, объединяя архитектуру и скульптуру в единый художественный образ. Именно так формировался узнаваемый характер Западной Входной Группы, ставшей своеобразными воротами в мир «Дримвуда».

Огромная роль в достижении финального результата принадлежала художникам и скульпторам. Именно им предстояло воплотить в материале идеи концептуалиста, архитекторов и инженеров, превратив чертежи и эскизы в реальное пространство. Благодаря высокому уровню исполнения декоративных элементов многие детали невозможно отличить от натурального дерева, камня или корневых систем даже при близком рассмотрении.

Для индустрии тематических парков подобная степень детализации является не роскошью, а обязательным условием создания убедительной среды. Именно внимание к мелочам формирует ощущение подлинности и позволяет гостям полностью погрузиться в историю, которую рассказывает парк.

Опыт создания Западной Входной Группы ещё раз подтверждает важную закономерность: успешный тематический объект рождается только благодаря слаженной работе большой команды специалистов. Концепция, проектирование, инженерные решения, производство, художественная отделка и монтаж являются звеньями одной цепи, где качество каждого последующего этапа напрямую зависит от качества предыдущего. Только при таком подходе возможно создание пространства, которое будет не просто выполнять свою функцию, а станет настоящим началом большого приключения.

Другие работы:

    Нажимая на кнопку "отправить" даю согласие с политикой обработки персональных данныхx